logo
None

Digi-taal | Enschede

Maakplaats en Gameruimte ineen

Bibliotheek Enschede werkt op haar centrale vestiging aan een Maakplaats en Gameruimte om vooral jongeren (12–22 jaar), studenten en starters, maar ook ouders, op een laagdrempelige manier kennis te laten maken met techniek, gaming en taal. Sebastian Slots, media­coach bij Bibliotheek Enschede, legt uit: “Lezen heeft soms het imago saai te zijn, vooral onder jongeren. "Door coole workshops in techniek en serious games te combineren met taalopdrachten, willen we bewijzen dat lezen belangrijk én leuk is.”

Maakplaats 053 is inmiddels geopend, een werkplaats waar deelnemers leerzame uitdagingen aangaan met 3D-printers, lasersnijders en robotica. Het succes overtrof de verwachtingen: van één maandactiviteit zijn ze gegroeid naar minimaal twee openbare workshops per maand, plus rondleidingen en privé sessies. De route naar het eindproduct staat centraal: oefenen, ontdekken en opnieuw beginnen stimuleren creatief denken en enthousiasme, waarna vanzelf ook het leesplezier groeit.

De plannen voor een Gameruimte zijn klaar en worden op korte termijn uitgerold. Dit wordt een ruimte met serious games waarin taalopdrachten subtiel verweven zijn. Zo leren spelers tijdens het gamen nieuwe woorden en komt taalcreativiteit in de spotlights te staan.

Om de Maakplaats voor elke wijk bereikbaar te maken wordt gewerkt aan een mobiele variant die zich flexibel door de stad verplaatst. Hiermee wil de Bibliotheek laten zien wat er allemaal kan in een maakplaats en mensen verleiden naar de Bibliotheek in het centrum te komen. Met een innovatieve mix van techniek, design, gaming en taalprogrammering wil Bibliotheek Enschede jongeren verleiden tot creatie én lezen en zo de bibliotheek op een eigentijdse manier opnieuw profileren.

Podcast Goud in Twente
None
None
None

Type 1 broedplaatsen

Bekijk de andere gehonoreerde projecten binnen type 1 'cultureel programma' broedplaatsen